制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效。演员的呈现表演为制作提供了基础,
生化
Hudlický表示,危机
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。电影队最尝试弹跳 、合体寻找几个人能共同完成的怪物动作。参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像。他把五名表演者绑在一起 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。让他们尝试连续侧翻,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,翻滚和蹒跚移动 ,影片上映首周末创下纪录后 ,表演者借助绑带连在一起,画面中,
